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【日本政府】アニメ、ゲーム「日本のコンテンツ海外売上は鉄鋼、半導体に匹敵」「しかし実写作品、ソシャゲは中国韓国に負けている」

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1:  2024/04/18(木) 13:48:32.77 ID:cJciUHmy9
スクリーンショット 2024-04-20 162053

https://news.yahoo.co.jp/articles/6326d1d1a5cbb5fbf4e8ed6eb22951b55423ac51

日本政府が「第26回新しい資本主義実現会議」を4月17日に開催した。

会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。

政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。また、制作サイドに収益を還元するビジネスモデル構築を目指すなどとしている。

「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」目指す新しい資本主義
新しい資本主義実現会議は、新しい資本主義の実現に向けたビジョンを示し、その具体化を進めるため、内閣が2021年10月から開催している会議。

内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」をコンセプトとした新しい資本主義を実現していくため、新しい資本主義実現本部を設置している。
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の規模は、石油化学産業、半導体産業よりも大きく、日本由来のコンテンツの海外売上は、鉄鋼産業、半導体産業の輸出額に匹敵する規模だという。
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。アニメ、家庭用ゲームの海外収入では中国、韓国を上回る。

一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向けゲームでは中国・韓国を下回る規模となっている。

(略)

3:  2024/04/18(木) 13:50:45.29 ID:fh/Y+Lgt0
鋼鉄と半導体がそもそも売れとらんやろ

236:  2024/04/18(木) 14:27:39.29 ID:Im6pcdzw0
>>3
それなw

5:  2024/04/18(木) 13:51:15.07 ID:hjJvwDuc0
クールジャパンの失敗を学べ

6:  2024/04/18(木) 13:51:18.61 ID:2rP2w4cD0
日本の場合は国が入って上手くいく気がしない

8:  2024/04/18(木) 13:51:22.14 ID:RKPEHf/50
アニメ市場とかいうときに、タイアップ商品の売上で水増しするのやめようぜ。

262:  2024/04/18(木) 14:31:11.30 ID:SjUzd9Y50
>>8
しかもそっちの商品の売り上げをアニメーターに還元しろとか言い出すのお門違いすぎる

9:  2024/04/18(木) 13:51:29.08 ID:ARnFKoB00
まるで鉄鋼、半導体が今でも日本の主産業かのような言い方だな

19:  2024/04/18(木) 13:53:18.80 ID:+9StPr5i0
こういうサブカルは糞役人が関わってくると駄目になるんだよ
どうせ天下りのカモとしか思ってねえし
政府は口出しすんな

53:  2024/04/18(木) 14:01:02.29 ID:G9DgqUc90
こうやって政治に無関心な
若者を増やすつもりだなw
選挙に勝つためか?
今に状況はひっくり返るぞ

65:  2024/04/18(木) 14:02:40.57 ID:R9s1hmBP0
お前らが政府とするじゃん
どこにアニメ注文する?

A:集英社
B:京都アニメーション
C:電通

66:  2024/04/18(木) 14:02:44.26 ID:pboUoSm80
まだ懲りてないのか
このしつこさは中抜き目当てなのかな

78:  2024/04/18(木) 14:04:27.73 ID:5lmpLmiU0
実写やスマホゲーだと韓国や中国に負けてんのかー

81:  2024/04/18(木) 14:05:14.86 ID:akFPk11a0
また選挙対策かな

82:  2024/04/18(木) 14:05:40.11 ID:3P3jpfUU0
累積赤字309億円、「クールジャパン」に統廃合案…財務省「来春までに成果」要求
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20221123-OYT1T50016/

88:  2024/04/18(木) 14:06:06.06 ID:eucVxH+r0
新しい天下り産業にしたいんだろうけど
アニメ会社に大企業とかあるんか?w

113:  2024/04/18(木) 14:10:29.94 ID:3f34K2k20
アニメやゲームみたいなガキ向けの低級コンテンツをウリにするとか恥ずかしいからやめてくれw

131:  2024/04/18(木) 14:14:12.28 ID:ahVHpRSW0
>>113
もうその認識は流石に古いよ…
日本のメイン産業のひとつとなったのは否定できない

137:  2024/04/18(木) 14:15:14.87 ID:lGiHi9gB0
>>131
なってないよ
なってたらアニメーターがあんなに底辺職なわけがないからね

142:  2024/04/18(木) 14:15:59.46 ID:qAdqr6B70
>>113
子供向けは昔から強いが、大人の恋愛が描けないよね

123:  2024/04/18(木) 14:12:36.83 ID:mjNHUVvV0
インボイスでアニメーターや声優苦境に追い込んでいて都合がいいな

日本のアニメも終わりが近い
国内原作は底になりつつあり足りなくて、韓国や中国原作のアニメが増えてきた

134:  2024/04/18(木) 14:14:46.57 ID:/Sta6xX30
>>123 それだけじゃない。多くのソシャゲも中華ゲー、韓国ゲー、米国ゲーばかり。

129:  2024/04/18(木) 14:14:04.57 ID:Cj4HhvA60
>>1
何十年もアニメーターの労働条件最悪は底辺放置しといて
何ぬかしてんだよ
支那とかに引き抜かれまくってるやん

163:  2024/04/18(木) 14:18:23.16 ID:WevscdZh0
ネトウヨのホルホル要素だけど
そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退してんだなあとしか
もっとなんか伸びそうな産業ないのかよ

176:  2024/04/18(木) 14:20:28.87 ID:jfgYLoRN0
日本のアニメ、ゲーム業界は未来が無いだろな、投資しないもの人材に
反対に中国は思いっきり投資してるから、伸びると思う

191:  2024/04/18(木) 14:22:29.46 ID:d6FHV5wq0
>>176
中国とか共産党が内容・思想を規制しようとする話が繰り返し繰り返しでるから無理だろ
ガチャゲーみたいにストーリーが有って無いようなもんはいけるんだろうけど

184:  2024/04/18(木) 14:21:32.39 ID:cOqP8Sie0
もはや アニメとゲームしかないからな
車もどうなることやら

215:  2024/04/18(木) 14:25:07.40 ID:F7UZXjL60
インボイスで、声優業界がおおさわぎだったけど
活性化させたいなら減税すべきでは

219:  2024/04/18(木) 14:25:42.74 ID:6yOvjmRO0
散々バカにしてきた奴らがいまさら何言ってんの状態


 
(´・ω・`)アニメ人気なのはいいけど、もう大体人気原作は使い果たしちゃったから今後どうなるかって感じだよね

(´・ω・`)ワンピみたいにどんどんリメイクしていくか
 
 
 




1:  2024/04/18(木) 13:48:32.77 ID:cJciUHmy9



スクリーンショット 2024-04-20 162053

https://news.yahoo.co.jp/articles/6326d1d1a5cbb5fbf4e8ed6eb22951b55423ac51

日本政府が「第26回新しい資本主義実現会議」を4月17日に開催した。

会議では、官民連携によるコンテンツ産業活性化戦略について話し合いが行われた。

政府は今後、契約を適正化するための実態調査や指針を作成。また、制作サイドに収益を還元するビジネスモデル構築を目指すなどとしている。

「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」目指す新しい資本主義
新しい資本主義実現会議は、新しい資本主義の実現に向けたビジョンを示し、その具体化を進めるため、内閣が2021年10月から開催している会議。

内閣では、「成長と分配の好循環」と「コロナ後の新しい社会の開拓」をコンセプトとした新しい資本主義を実現していくため、新しい資本主義実現本部を設置している。
今回の会議にあたり政府が発表した資料によれば、世界のコンテンツ市場の規模は、石油化学産業、半導体産業よりも大きく、日本由来のコンテンツの海外売上は、鉄鋼産業、半導体産業の輸出額に匹敵する規模だという。
コンテンツ市場規模では、日本は2021年時点で12.9兆円となり世界第3位。アニメ、家庭用ゲームの海外収入では中国、韓国を上回る。

一方、実写映像の海外収入では韓国を、PC・スマートフォン向けゲームでは中国・韓国を下回る規模となっている。

(略)




3:  2024/04/18(木) 13:50:45.29 ID:fh/Y+Lgt0



鋼鉄と半導体がそもそも売れとらんやろ



鋼鉄と半導体がそもそも売れとらんやろ


236:  2024/04/18(木) 14:27:39.29 ID:Im6pcdzw0



>>3
それなw



>>3
それなw


5:  2024/04/18(木) 13:51:15.07 ID:hjJvwDuc0



クールジャパンの失敗を学べ



クールジャパンの失敗を学べ


6:  2024/04/18(木) 13:51:18.61 ID:2rP2w4cD0



日本の場合は国が入って上手くいく気がしない



日本の場合は国が入って上手くいく気がしない


8:  2024/04/18(木) 13:51:22.14 ID:RKPEHf/50



アニメ市場とかいうときに、タイアップ商品の売上で水増しするのやめようぜ。



アニメ市場とかいうときに、タイアップ商品の売上で水増しするのやめようぜ。


262:  2024/04/18(木) 14:31:11.30 ID:SjUzd9Y50



>>8
しかもそっちの商品の売り上げをアニメーターに還元しろとか言い出すのお門違いすぎる



>>8
しかもそっちの商品の売り上げをアニメーターに還元しろとか言い出すのお門違いすぎる


9:  2024/04/18(木) 13:51:29.08 ID:ARnFKoB00



まるで鉄鋼、半導体が今でも日本の主産業かのような言い方だな



まるで鉄鋼、半導体が今でも日本の主産業かのような言い方だな


19:  2024/04/18(木) 13:53:18.80 ID:+9StPr5i0



こういうサブカルは糞役人が関わってくると駄目になるんだよ
どうせ天下りのカモとしか思ってねえし
政府は口出しすんな



こういうサブカルは糞役人が関わってくると駄目になるんだよ
どうせ天下りのカモとしか思ってねえし
政府は口出しすんな


53:  2024/04/18(木) 14:01:02.29 ID:G9DgqUc90



こうやって政治に無関心な
若者を増やすつもりだなw
選挙に勝つためか?
今に状況はひっくり返るぞ



こうやって政治に無関心な
若者を増やすつもりだなw
選挙に勝つためか?
今に状況はひっくり返るぞ


65:  2024/04/18(木) 14:02:40.57 ID:R9s1hmBP0



お前らが政府とするじゃん
どこにアニメ注文する?

A:集英社
B:京都アニメーション
C:電通




お前らが政府とするじゃん
どこにアニメ注文する?

A:集英社
B:京都アニメーション
C:電通




66:  2024/04/18(木) 14:02:44.26 ID:pboUoSm80



まだ懲りてないのか
このしつこさは中抜き目当てなのかな



まだ懲りてないのか
このしつこさは中抜き目当てなのかな


78:  2024/04/18(木) 14:04:27.73 ID:5lmpLmiU0



実写やスマホゲーだと韓国や中国に負けてんのかー



実写やスマホゲーだと韓国や中国に負けてんのかー


81:  2024/04/18(木) 14:05:14.86 ID:akFPk11a0



また選挙対策かな



また選挙対策かな


82:  2024/04/18(木) 14:05:40.11 ID:3P3jpfUU0



累積赤字309億円、「クールジャパン」に統廃合案…財務省「来春までに成果」要求
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20221123-OYT1T50016/



累積赤字309億円、「クールジャパン」に統廃合案…財務省「来春までに成果」要求
https://www.yomiuri.co.jp/economy/20221123-OYT1T50016/


88:  2024/04/18(木) 14:06:06.06 ID:eucVxH+r0



新しい天下り産業にしたいんだろうけど
アニメ会社に大企業とかあるんか?w



新しい天下り産業にしたいんだろうけど
アニメ会社に大企業とかあるんか?w


113:  2024/04/18(木) 14:10:29.94 ID:3f34K2k20



アニメやゲームみたいなガキ向けの低級コンテンツをウリにするとか恥ずかしいからやめてくれw



アニメやゲームみたいなガキ向けの低級コンテンツをウリにするとか恥ずかしいからやめてくれw


131:  2024/04/18(木) 14:14:12.28 ID:ahVHpRSW0



>>113
もうその認識は流石に古いよ…
日本のメイン産業のひとつとなったのは否定できない



>>113
もうその認識は流石に古いよ…
日本のメイン産業のひとつとなったのは否定できない


137:  2024/04/18(木) 14:15:14.87 ID:lGiHi9gB0



>>131
なってないよ
なってたらアニメーターがあんなに底辺職なわけがないからね



>>131
なってないよ
なってたらアニメーターがあんなに底辺職なわけがないからね


142:  2024/04/18(木) 14:15:59.46 ID:qAdqr6B70



>>113
子供向けは昔から強いが、大人の恋愛が描けないよね



>>113
子供向けは昔から強いが、大人の恋愛が描けないよね


123:  2024/04/18(木) 14:12:36.83 ID:mjNHUVvV0



インボイスでアニメーターや声優苦境に追い込んでいて都合がいいな

日本のアニメも終わりが近い
国内原作は底になりつつあり足りなくて、韓国や中国原作のアニメが増えてきた




インボイスでアニメーターや声優苦境に追い込んでいて都合がいいな

日本のアニメも終わりが近い
国内原作は底になりつつあり足りなくて、韓国や中国原作のアニメが増えてきた




134:  2024/04/18(木) 14:14:46.57 ID:/Sta6xX30



>>123 それだけじゃない。多くのソシャゲも中華ゲー、韓国ゲー、米国ゲーばかり。



>>123 それだけじゃない。多くのソシャゲも中華ゲー、韓国ゲー、米国ゲーばかり。


129:  2024/04/18(木) 14:14:04.57 ID:Cj4HhvA60



>>1
何十年もアニメーターの労働条件最悪は底辺放置しといて
何ぬかしてんだよ
支那とかに引き抜かれまくってるやん



>>1
何十年もアニメーターの労働条件最悪は底辺放置しといて
何ぬかしてんだよ
支那とかに引き抜かれまくってるやん


163:  2024/04/18(木) 14:18:23.16 ID:WevscdZh0



ネトウヨのホルホル要素だけど
そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退してんだなあとしか
もっとなんか伸びそうな産業ないのかよ



ネトウヨのホルホル要素だけど
そんなのが切り札になってる時点で本格的に衰退してんだなあとしか
もっとなんか伸びそうな産業ないのかよ


176:  2024/04/18(木) 14:20:28.87 ID:jfgYLoRN0



日本のアニメ、ゲーム業界は未来が無いだろな、投資しないもの人材に
反対に中国は思いっきり投資してるから、伸びると思う



日本のアニメ、ゲーム業界は未来が無いだろな、投資しないもの人材に
反対に中国は思いっきり投資してるから、伸びると思う


191:  2024/04/18(木) 14:22:29.46 ID:d6FHV5wq0



>>176
中国とか共産党が内容・思想を規制しようとする話が繰り返し繰り返しでるから無理だろ
ガチャゲーみたいにストーリーが有って無いようなもんはいけるんだろうけど



>>176
中国とか共産党が内容・思想を規制しようとする話が繰り返し繰り返しでるから無理だろ
ガチャゲーみたいにストーリーが有って無いようなもんはいけるんだろうけど


184:  2024/04/18(木) 14:21:32.39 ID:cOqP8Sie0



もはや アニメとゲームしかないからな
車もどうなることやら



もはや アニメとゲームしかないからな
車もどうなることやら


215:  2024/04/18(木) 14:25:07.40 ID:F7UZXjL60



インボイスで、声優業界がおおさわぎだったけど
活性化させたいなら減税すべきでは



インボイスで、声優業界がおおさわぎだったけど
活性化させたいなら減税すべきでは


219:  2024/04/18(木) 14:25:42.74 ID:6yOvjmRO0



散々バカにしてきた奴らがいまさら何言ってんの状態



散々バカにしてきた奴らがいまさら何言ってんの状態

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