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【決算】サイバーエージェントさん、グラブルリリンク・ウマ娘が好調でゲーム事業の営業益19.8%増の182億円で大勝利! ウマアンチ大敗北へ草

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1:  2024/04/24(水) 16:26:40.88 ID:+z8bjowa0
サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は営業益19.8%増の182億円…ミリオン達成の『グラブルリリンク』と『ウマ娘』周年が好調
https://gamebiz.jp/news/385139

no title

3:  2024/04/24(水) 16:29:16.75 ID:YYdCvgDk0
Switchにもウマ娘はでるんだから
別に豚が発狂するようなネタでもないのよ🤗

no title

76:  2024/04/24(水) 17:27:17.00 ID:/NSM6+rQ0
>>3
ソニーの豚はいつも発狂してるね
7:  2024/04/24(水) 16:32:11.84 ID:9v8f4Kvx0
サイゲは今までうまく行き過ぎてた感はある
9:  2024/04/24(水) 16:32:35.64 ID:hajCnHwX0
結構長いこと開発してたけどあれの開発費ってどういう扱いになってんやろ
10:  2024/04/24(水) 16:33:44.08 ID:e86ZCftm0
サイバーかなり調子いいね
リリンクの出来良かったしGAMMも期待大や
11:  2024/04/24(水) 16:34:03.76 ID:Yd1jzBI9d
次のでかそうなので言えばシャドバか学園アイマスか…?(他社IPやけど)
19:  2024/04/24(水) 16:38:25.38 ID:e86ZCftm0
Abemaが黒字化したのがだいぶ好印象やな
一生赤字出してたけどサッカーW杯で滅茶苦茶ユーザー引っ張れたんやろなこれ
特別損失200億ぐらいあった記憶あるけどあれ全部帳消しにしとる
21:  2024/04/24(水) 16:40:08.73 ID:koDrksLI0
リリンクって結局どのくらいの本数が狙いだったんだろうな
26:  2024/04/24(水) 16:43:48.07 ID:Yd1jzBI9d
>>21
目標はわからんがヒット言えるレベルには売れてる
やけどミリオン以降の数字出せないくらいにはじわ売れしてない感じはする
22:  2024/04/24(水) 16:41:12.51 ID:6LmhXC7j0
グラブルって海外人気高いのか
知らなかった
39:  2024/04/24(水) 16:58:49.08 ID:0eFiDcT90
>>22
ほぼアジアだね人気は
レビューの7割がアジア圏だし
欧米じゃ売れてない

no title

25:  2024/04/24(水) 16:43:47.62 ID:qoUl9QLM0
売上の8割が海外って言ってたな
支社も海外で作りまくってるし本格的にサイゲは海外進出やね
30:  2024/04/24(水) 16:49:30.48 ID:kByZNdUm0
リリンク良かったな
楽しめたわ
Steam版
33:  2024/04/24(水) 16:53:13.65 ID:D5A0DLBo0
リリンクは日本だと6万本やな
どうやったら100万本に届くのかは知らん

no title

34:  2024/04/24(水) 16:55:10.93 ID:L6jgxhsx0
steamに出して正解だったか
49:  2024/04/24(水) 17:04:14.16 ID:84ZHUNBB0
>>34
これ。マルチじゃなかったら大爆死だった。
96:  2024/04/24(水) 17:46:18.72 ID:JY/Fhkrq0
グラブルの大陸の人気は謎だよな
サービス展開してないのにソシャゲに大陸の人が大量にいるし
リリンクの売上の半分近くは大陸なんじゃないの?
117:  2024/04/24(水) 18:07:22.38 ID:JzESAkyY0
steamの同接発売1か月で常に6万にいて発売2か月2万人以上いて死んでたは草
違う世界線か?
123:  2024/04/24(水) 18:18:22.71 ID:KerbbULg0
売上100万で国内2割なら、やっぱりPSのDL率は最低5割以上あるのは確定したやん
125:  2024/04/24(水) 18:23:04.30 ID:IMi9Hx730
>>123
こう言う時だけ都合よくPC版が脳内から削除される便利脳w
167:  2024/04/24(水) 22:34:23.52 ID:f9oHdBCM0
リリンクの9年近い開発費の負債は毎年ずっと他とまとめてごまかしてたんだから
株主相手には好調とかいうだろうな
172:  2024/04/25(木) 00:00:09.15 ID:g1SaAKgh0
>>1
でも開発費が回収できてないんでしょ(笑)
ウマ娘もだめになったしもうサイゲも終わりだね
173:  2024/04/25(木) 00:06:06.01 ID:0yWToyEu0
残念ながらウマは前年同期比で伸びてるみたいだね

また既存タイトルでは『ウマ娘 プリティーダービー』をあげた。クロスメディア展開の強化によりスマートフォンゲームの周年イベントも好調だったとのこと。『ウマ娘』は2月25日から3月25日までの30日間にわたってGoogle Play売上ランキングで首位をキープした(前年は21日連続)。





1:  2024/04/24(水) 16:26:40.88 ID:+z8bjowa0



サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は営業益19.8%増の182億円…ミリオン達成の『グラブルリリンク』と『ウマ娘』周年が好調
https://gamebiz.jp/news/385139

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サイバーエージェント、第2四半期のゲーム事業は営業益19.8%増の182億円…ミリオン達成の『グラブルリリンク』と『ウマ娘』周年が好調
https://gamebiz.jp/news/385139

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3:  2024/04/24(水) 16:29:16.75 ID:YYdCvgDk0



Switchにもウマ娘はでるんだから
別に豚が発狂するようなネタでもないのよ🤗

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Switchにもウマ娘はでるんだから
別に豚が発狂するようなネタでもないのよ🤗

no title




76:  2024/04/24(水) 17:27:17.00 ID:/NSM6+rQ0



>>3
ソニーの豚はいつも発狂してるね



>>3
ソニーの豚はいつも発狂してるね


7:  2024/04/24(水) 16:32:11.84 ID:9v8f4Kvx0



サイゲは今までうまく行き過ぎてた感はある



サイゲは今までうまく行き過ぎてた感はある


9:  2024/04/24(水) 16:32:35.64 ID:hajCnHwX0



結構長いこと開発してたけどあれの開発費ってどういう扱いになってんやろ



結構長いこと開発してたけどあれの開発費ってどういう扱いになってんやろ


10:  2024/04/24(水) 16:33:44.08 ID:e86ZCftm0



サイバーかなり調子いいね
リリンクの出来良かったしGAMMも期待大や



サイバーかなり調子いいね
リリンクの出来良かったしGAMMも期待大や


11:  2024/04/24(水) 16:34:03.76 ID:Yd1jzBI9d



次のでかそうなので言えばシャドバか学園アイマスか…?(他社IPやけど)



次のでかそうなので言えばシャドバか学園アイマスか…?(他社IPやけど)


19:  2024/04/24(水) 16:38:25.38 ID:e86ZCftm0



Abemaが黒字化したのがだいぶ好印象やな
一生赤字出してたけどサッカーW杯で滅茶苦茶ユーザー引っ張れたんやろなこれ
特別損失200億ぐらいあった記憶あるけどあれ全部帳消しにしとる



Abemaが黒字化したのがだいぶ好印象やな
一生赤字出してたけどサッカーW杯で滅茶苦茶ユーザー引っ張れたんやろなこれ
特別損失200億ぐらいあった記憶あるけどあれ全部帳消しにしとる


21:  2024/04/24(水) 16:40:08.73 ID:koDrksLI0



リリンクって結局どのくらいの本数が狙いだったんだろうな



リリンクって結局どのくらいの本数が狙いだったんだろうな


26:  2024/04/24(水) 16:43:48.07 ID:Yd1jzBI9d



>>21
目標はわからんがヒット言えるレベルには売れてる
やけどミリオン以降の数字出せないくらいにはじわ売れしてない感じはする



>>21
目標はわからんがヒット言えるレベルには売れてる
やけどミリオン以降の数字出せないくらいにはじわ売れしてない感じはする


22:  2024/04/24(水) 16:41:12.51 ID:6LmhXC7j0



グラブルって海外人気高いのか
知らなかった



グラブルって海外人気高いのか
知らなかった


39:  2024/04/24(水) 16:58:49.08 ID:0eFiDcT90



>>22
ほぼアジアだね人気は
レビューの7割がアジア圏だし
欧米じゃ売れてない

no title




>>22
ほぼアジアだね人気は
レビューの7割がアジア圏だし
欧米じゃ売れてない

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25:  2024/04/24(水) 16:43:47.62 ID:qoUl9QLM0



売上の8割が海外って言ってたな
支社も海外で作りまくってるし本格的にサイゲは海外進出やね



売上の8割が海外って言ってたな
支社も海外で作りまくってるし本格的にサイゲは海外進出やね


30:  2024/04/24(水) 16:49:30.48 ID:kByZNdUm0



リリンク良かったな
楽しめたわ
Steam版



リリンク良かったな
楽しめたわ
Steam版


33:  2024/04/24(水) 16:53:13.65 ID:D5A0DLBo0



リリンクは日本だと6万本やな
どうやったら100万本に届くのかは知らん

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リリンクは日本だと6万本やな
どうやったら100万本に届くのかは知らん

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34:  2024/04/24(水) 16:55:10.93 ID:L6jgxhsx0



steamに出して正解だったか



steamに出して正解だったか


49:  2024/04/24(水) 17:04:14.16 ID:84ZHUNBB0



>>34
これ。マルチじゃなかったら大爆死だった。



>>34
これ。マルチじゃなかったら大爆死だった。


96:  2024/04/24(水) 17:46:18.72 ID:JY/Fhkrq0



グラブルの大陸の人気は謎だよな
サービス展開してないのにソシャゲに大陸の人が大量にいるし
リリンクの売上の半分近くは大陸なんじゃないの?



グラブルの大陸の人気は謎だよな
サービス展開してないのにソシャゲに大陸の人が大量にいるし
リリンクの売上の半分近くは大陸なんじゃないの?


117:  2024/04/24(水) 18:07:22.38 ID:JzESAkyY0



steamの同接発売1か月で常に6万にいて発売2か月2万人以上いて死んでたは草
違う世界線か?



steamの同接発売1か月で常に6万にいて発売2か月2万人以上いて死んでたは草
違う世界線か?


123:  2024/04/24(水) 18:18:22.71 ID:KerbbULg0



売上100万で国内2割なら、やっぱりPSのDL率は最低5割以上あるのは確定したやん



売上100万で国内2割なら、やっぱりPSのDL率は最低5割以上あるのは確定したやん


125:  2024/04/24(水) 18:23:04.30 ID:IMi9Hx730



>>123
こう言う時だけ都合よくPC版が脳内から削除される便利脳w



>>123
こう言う時だけ都合よくPC版が脳内から削除される便利脳w


167:  2024/04/24(水) 22:34:23.52 ID:f9oHdBCM0



リリンクの9年近い開発費の負債は毎年ずっと他とまとめてごまかしてたんだから
株主相手には好調とかいうだろうな



リリンクの9年近い開発費の負債は毎年ずっと他とまとめてごまかしてたんだから
株主相手には好調とかいうだろうな


172:  2024/04/25(木) 00:00:09.15 ID:g1SaAKgh0



>>1
でも開発費が回収できてないんでしょ(笑)
ウマ娘もだめになったしもうサイゲも終わりだね



>>1
でも開発費が回収できてないんでしょ(笑)
ウマ娘もだめになったしもうサイゲも終わりだね


173:  2024/04/25(木) 00:06:06.01 ID:0yWToyEu0



残念ながらウマは前年同期比で伸びてるみたいだね

また既存タイトルでは『ウマ娘 プリティーダービー』をあげた。クロスメディア展開の強化によりスマートフォンゲームの周年イベントも好調だったとのこと。『ウマ娘』は2月25日から3月25日までの30日間にわたってGoogle Play売上ランキングで首位をキープした(前年は21日連続)。




残念ながらウマは前年同期比で伸びてるみたいだね

また既存タイトルでは『ウマ娘 プリティーダービー』をあげた。クロスメディア展開の強化によりスマートフォンゲームの周年イベントも好調だったとのこと。『ウマ娘』は2月25日から3月25日までの30日間にわたってGoogle Play売上ランキングで首位をキープした(前年は21日連続)。



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