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伝説の格闘ゲーム「餓狼伝説」二十数年ぶりに新作発表へ

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1.:ななし: ID:uaNzcAfd0


【悲報】オープンワールドレースゲーム、謎の痛車集団に乗っ取られるwwwwww



5:ななし: ID:afRh9ynU0
バーンナックル



32:ななし: ID:IFNYJBL00
>>5
バーンナッコー!!
        /|
  __    / |
 |テリー |_ /|/ |/|
⊂( ゚Д゚) /    |_
( ⌒  | /     ∠
`(_)ノJ/______/



38:ななし: ID:9CVVQhGf0
>>32
それパワーゲイザー



41:ななし: ID:Zq6CBEKe0
>>32




121:ななし: ID:oZOVWUgc0
>>32
これを見に



143:ななし: ID:fWSazAW20
>>32
なっつ



6:ななし: ID:145TK1fg0
餓狼伝説って、人気あったの?



28:ななし: ID:fTYDMhEa0
>>6
Specialはあった



184:ななし: ID:W3qN/EKx0
>>6
めちゃくちゃ人気だったぞ
豪快な大技の出し合いが楽しいゲーム



215:ななし: ID:OcvnnnHi0
>>6
「ヤンキーと目を合わせたらカツアゲされるから深夜には行くな」というのが大昔のゲーセンだったが、
このゲームとアフターバーナーぐらいを境にヤンキーとゲーヲタの比率が逆転。



301:ななし: ID:JuO84IAW0
>>6
ストⅡがビックリマンだとしたら、ドキドキ学園くらいの人気はあった



48:ななし: ID:IL2oqN840
>>6
OVAが製作されるくらいには



207:ななし: ID:rck4H4p70
>>48
映画もあるやろがい!



116:ななし: ID:/oTL+HaPO
>>6
ストⅡと餓狼は、格ゲーの双璧。

(^ .^)y-~~~



123:ななし: ID:IL2oqN840
>>116
ワーヒーは無かったですか
そうですか…



8:ななし: ID:bbSQiCvM0
バーンナッコォー



10:ななし: ID:2EoFnp2U0
どっかのオイルマネーに買われたんだっけ?どうせならメタルスラッグ作って欲しい



11:ななし: ID:LwZoUB+Y0
今は結局どこの国の会社なの?
中国?中東?

骨法使いって現実世界含めてもうアンディしかいないのかね



9:ななし: ID:9YzyIj3n0
知名度
不知火舞>餓狼伝説



12:ななし: ID:dgs+jPqg0
舞の揺れに心奪われた小学生時代



15:ななし: ID:rEnB8tmT0
ちょっと前に餓狼伝説だけのゲーセン個人でやってる人のニュース見たな



21:ななし: ID:nObbXMwL0
SNKはポリゴンしょぼくて…



22:ななし: ID:6Yt00Zkb0
・当て身の意味が曲解されてるのはだいたいギースのせい
・ヨガが手足伸ばしたりできると思われてるのはだいたいダルシムのせい
・しゃがみパンチが強いと思われてたのはだいたいバーチャのせい



23:ななし: ID:7hmjeEk40
薄い本が山のように作られたな



31:ななし: ID:QTzHbzvM0



35:ななし: ID:nHfQ5QEb0
格ゲーキャラの息の長さは異常



40:ななし: ID:OjMCaNYT0
KOFとの違いが分からない



49:ななし: ID:ysjPW6Tb0
鉄拳7のギースカッコいいよな
鉄拳チームに作って貰った方がいいなぁ



65:ななし: ID:vAxvzF290
>>49
それ理想的



87:ななし: ID:kgDXOiqu0
>>49
ギースを見事に鉄拳に落とし込んでて最高だったわ
雷光回し蹴りや真空投げとか超なめらかで感動したわ



50:ななし: ID:Bwa1DMOY0
未だに餓狼伝説と龍虎の拳とKOFの区別が付いてない



68:ななし: ID:q31A9pLH0
>>50
餓狼も龍虎もおいしいとこ全部KOFに持っていかれてシリーズ自体は早々に終わってんだよな



253:ななし: ID:TeTctcXh0
>>50
アメリカンなのが餓狼伝説
硬派なのが龍虎の拳
お祭り騒ぎなのがKOF



263:ななし: ID:q7Nv95ph0
>>253
kofはあらゆる設定を無視できるからな
リョウとテリーが共存できる



52:ななし: ID:BRnmr1yS0
女キャラだけ脱げるのはフェミが発狂するからもう出来ないな



58:ななし: ID:IL2oqN840
>>52
タン「ワシの撃放が見たいとな?」



62:ななし: ID:Tb3knJod0
>>52
ジョーヒガシ「モザイクつけてくれる?」



162:ななし: ID:Vokj8m7E0
>>52
それは龍虎やで



164:ななし: ID:Zh+i7uA90
>>52
龍虎2では男も脱げるんだぜ



54:ななし: ID:4aodXL360
オイルマネーのおかげ



53:ななし: ID:4cihjZxE0
春麗vs不知火舞
仁義なき戦い



91:ななし: ID:NZTiY7AM0
バンパイアハンターの続編は



115:ななし: ID:dtawHHbA0
>>91
そもそも2D格闘のクリエイターは全部追い出したから無理じゃね?



120:ななし: ID:nMS3Rr1B0
>>91
ポリゴン向きのキャラデザインではない



124:ななし: ID:6XQQVtIw0
ようきたのおぅ!ゲーメスト!



235:ななし: ID:8R8uo63g0
>>124
金色のガッシュ…
パチンコ…

うっ…頭が…



136:ななし: ID:AnuaqBPf0
KOFの方が売れて「餓狼キャラ」がどれとかイマイチわからんな
ブルーマリーとか完全に忘れてたし、東堂スミレ思い浮かんだが龍虎の流れだし



141:ななし: ID:Lf/uH8Eg0
>>136
その二つは互いの作品にちょくちょく出張してたりするからな。



155:ななし: ID:AnuaqBPf0
>>141
龍虎と餓狼が同じ世界で一回りくらいズレてるって設定がややこしいw
不知火舞がお色気担当やってる中、一回り上のユリが余裕っチとか



144:ななし: ID:PUc2MmUQ0
>>136
俺の好きなローレンスブラッドの事も思い出してあげてください
ブラッディフラッシュのコマンドを簡略化したことは許したくない



167:ななし: ID:AnuaqBPf0
>>144
動きのトロさで敬遠してたけどガロスペキャラだからなんとか
多分龍虎2の方が忘れてるキャラ多いだろな



262:ななし: ID:Z3SoKyjr0
>>144
ひたすらマント投げが怖かった



142:ななし: ID:kv22Cho50
不知火舞は奇跡のデザイン


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