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量子コンピュータでなければ1万年かかる問題、CPUのビット数を増やすと簡単に解決できることが判明

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1:ななし: ID:Eq43qqUt0.net


光の量子コンピューターでかけ算に成功、年内に実機作成へ 理研と東大



2:ななし: ID:zklySlqX0.net
戦いは数だよ



3:ななし: ID:0AwNFIa20.net
これ暗号アルゴリズムやばいだろ



22:ななし: ID:qiyrHmwm0.net
>>3
暗号資産簡単に突破されそう



50:ななし: ID:L5agJCBa0.net
>>3
チェーブロックをどうやって破るの?



5:ななし: ID:cWivcqgw0.net
技術革新って凄いよね~。
全く書いてることわかんないけど。



7:ななし: ID:RCSJqkMn0.net
結局ノイマン型に戻るのか



9:ななし: ID:pEMtURu70.net
線幅22nmって今どき普通?
それとも特殊な細さ?



18:ななし: ID:m67abcb/0.net
>>9
今の最新プロセスは5nmなので
22nmは中国でも作れるくらいの枯れた技術
今回の研究のすごいところだね



10:ななし: ID:EDYnGMJT0.net
日本の技術開発って「足りぬ足りぬは工夫が足りぬ」の精神が根底にあるから
金儲けを企ててる連中には都合が悪いのよね



11:ななし: ID://YHaTah0.net
因数分解だと
量子コンピューターなら桁が増えても計算量は大して増えない
従来のだとすごい勢いでふえる



12:ななし: ID:VMIMrcRj0.net
量子コンピュータの潜在能力が高くても使いこなせなければ意味ないんよな



13:ななし: ID:iWTOKmrN0.net
まだCore2Duoでいける



15:ななし: ID:6gBFJ+Lp0.net
そもそも量子コンピュータ自体ができてないじゃん



19:ななし: ID:I9Mbk/eT0.net
たった2メガ?
俺のPCは16Gあんだけど



56:ななし: ID:H7rMKGBQ0.net
>>19
32ビットCPUとか64ビットCPUとか聞いたことあるでしょ
ここで2メガと言っているのは2048000ビットCPUという意味



62:ななし: ID:/SoEoaas0.net
>>19
釣れますなあ



29:ななし: ID:qiyrHmwm0.net
>>19
メモリ容量の話じゃなくてレジスタの容量の話ね
世に出ているレジスタ容量は64bit(8バイト)

64ビットCPUとか聞いたことない?



94:ななし: ID:I1sl0taz0.net
>>29
512bitくらいにしたら一挙解決ってこと?



20:ななし: ID:uUo08GE70.net
量子コンピュータだって苦手なものはあるし
特定の条件で有効なだけで



43:ななし: ID:kIS/jwy60.net
>>20
特定の問題の解決に使えれば良いわけで



46:ななし: ID:7X65w8460.net
>>43
つまり、エクセルで何でもしようとする奴らはくたばれって事だな
わかるわかる



48:ななし: ID:oc5AUKsW0.net
>>46
エクセル方眼紙は万物に適用可能だからな



21:ななし: ID:7X65w8460.net
数日前にNHKで量子コンピューターを分かりやすく解説するみたいな番組やってたけど、分かりやすくする為に例え話を多用してて結局よく分かんねー感じになってたな



55:ななし: ID:AiZn2YaJ0.net
>>21
ようは丸投げ方式なんよな
プログラムやAIのように累積データで推論でなくてね



24:ななし: ID:JAv1nUT60.net
技術は最終的に何が勝つかわからんな



25:ななし: ID:k6qHqRJ60.net
本当かなぁ
電力消費やばいんじゃないの?



26:ななし: ID:NsJUM+fB0.net
これが枯れた技術の水平思考ですか



27:ななし: ID:ZOg5wKvy0.net
GAAナノシートトランジスターも日本の
技術だとレーザー要らないらしいね



28:ななし: ID:+IUc7aga0.net
現状64ビットのCPUが4096ビットになるって話なの?



30:ななし: ID:N8zou2ZX0.net
32bitと32bit二つ搭載すると64bit(級)になるらしいからドンドン足していこう!



31:ななし: ID:jcCpgB9S0.net
よくわからんが今まで解読不可能の暗号も簡単に突破されちゃうってこと?



32:ななし: ID:IW+IhZCx0.net
セガサターンと同じ事をしただけだろ
32bitCPUを2個繋いで64bitにしましたって話と同じだよ



37:ななし: ID:El34pb2W0.net
>>32
セガは時代を先取りし過ぎだろ…



41:ななし: ID:qiyrHmwm0.net
>>32
全然違うサーバーは昔から大量のCPUを搭載している
金は掛かるが個人でも気軽にCPU2つ搭載PCは作れる



33:ななし: ID:RtQ5VTUx0.net
量子コンピュータ側の伸びしろってどうなの?



38:ななし: ID:qiyrHmwm0.net
>>33
コストやカスタム性で考えると伸びしろは低そう
超伝導実現するには大規模な装置が必要だから
持ち運びできないし気軽に使えない



34:ななし: ID:tHZ28fwj0.net
量子コンピューターも結果確定させるのは大変だからこっちの方がマシか



35:ななし: ID:ZOg5wKvy0.net
PS3でもやってよな
世界中の繋いで



36:ななし: ID:+IUc7aga0.net
もちろんWindowsは動かないわけで
ここで一気にTRONで最適化させてOS業界を牛耳ろうw



39:ななし: ID:JRJdRP6+0.net
昔の、ビットスライスALU(4bit)組み合わせて16bitや32bitのCPU構成したみたいな感じかな?



42:ななし: ID:VrWVXPia0.net
128bitCPUのEmotionEngine最強というわけだな



44:ななし: ID:MH1uoIIf0.net
10000個の重ね合わせ問題も10000人連れてきて一人1つ調べれば同じ



52:ななし: ID:VBurpR0h0.net
結局、物理的に増やすのが手っ取り早いしコストも掛からんのよな
今のGPUとかもそれだしな



53:ななし: ID:V57YR0iZ0.net
昔、癌の特効薬になりそうなもののリストアップに2000年程掛かりそうな計算をboincで投げて2年掛からないぐらいで片付いたのあったな



57:ななし: ID:/uqWRlQm0.net
これって何が斬新なん?
富嶽とかと同じただの大規模マルチコアにしか思えないんだけど。



64:ななし: ID:JRJdRP6+0.net
>>57
マルチコアだけで解決するなら、32bitコアだけで良かったはずだよね?
なんで64bitコアのCPU出たと思う?



93:ななし: ID:/uqWRlQm0.net
>>64
そりゃマルチコアよりシングルコアのほうが逐次処理が速いぶんソフト設計もしやすいわな。
ただ、この記事はシングルコアのレジスタ幅やバス幅を増やすというよりただ単にマルチコア数を増やしたと読み取れたので富嶽と何が違うん?と思った。



65:ななし: ID:m67abcb/0.net
>>57
簡単に言うと特定の問題に関しては富嶽と同性能を富嶽の半分のコア数で実現できるアーキテクチャということ



93:ななし: ID:/uqWRlQm0.net
>>65
ありがとう。
しかし具体的な技術面では良くわかんない。
ほんの少しだけどプロセッサ技術に明るいので専門的な解説してもらえるとありがたい。



59:ななし: ID:+IUc7aga0.net
AMD64が出て20年になるから、そろそろ次のステップに移行しても良いわな



61:ななし: ID:kE/tcXrN0.net
マイクロソフトが2Mビット版Windowsの開発に乗り出すのか



63:ななし: ID:vpl45t2P0.net
これ汎用じゃなくてイジングモデルだよな
組み合わせ最適化くらいしか応用出来ないな
量子コンピュータ関係の話って記事の時にいつも受け手側の勘違いを助長させるような説明つけるのどうにかならんの?



87:ななし: ID:sCE8Jbry0.net
>>63
記者が理解してないから無理



73:ななし: ID:FZeAOfbH0.net
25年前には工学部の学生で高偏差値大学や一部の研究室でわかってる内容を
何故今になって持ち出してくるの?
並列処理で高速化できるのは以前からわかってたことでしょ。>>1



74:ななし: ID:Dpc9gT+N0.net
コアの数を指数関数で増やせばNPの問題は定数時間で解ける。
そりゃそうだけどさ



77:ななし: ID:FE0YtAYf0.net
汎用CPUじゃなく、FPGAでプログラムは知らせるとほんと速いよな。
光量子コンピューターとかNTTとかやってるけど、実計算はFPGAでやってるんじゃね?って
指摘あったよな。



78:ななし: ID:yx0rRlFU0.net
力技感あるが結果が出るなら良しか


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